miércoles 12 de noviembre de 2008

Still Alive (from Portal) 2.0 in Mario Paint Composer

miércoles 27 de agosto de 2008

Próximos lanzamientos para Wii

Tal parece que Disaster: Day of Crisis no solo no ha sido cancelado, sino que está próximo a salir a la venta. Según una lista de lanzamientos oficial de Nintendo, sería lanzado en Europa a fines de este año.
En la misma lista se pueden ver las fechas de lanzamiento aproximadas de varios interesantes juegos para Wii. Dejo la lista a ontinuación.


Via GoNintendo

viernes 15 de agosto de 2008

Audiosurf

Simpático este juego que me pillé navegando en YouTube. Por lo que sé, está en Steam, por unos 10 USD. Me gustaría probarlo derepente.

Tyrian 2000 co-op WAN

Que juego mas increíble. De la época de Doom, Duke Nukem, Raptor: Call of Shadows y SimCity 2000, entre otros grandes clásicos.

Recuerdo pasar tardes e incluso dias completos jugando este juego, sobre todo en el modo cooperativo.

He escuchado que desde hace un año hay versiones de código libre del juego, así que voy a bajarlo ASAP.

domingo 15 de junio de 2008

Las habilidades sociales no se ven reducidas por los videojuegos

Estos últimos años han sido bastante prolíficos en lo que a estudios sobre los videojuegos y sus efectos en las personas se refiere. Uno de los últimos en hacerse públicos sus resultados es el que hizo el psicólogo Daniel Loton, originario de Australia. Primero, les dejo la noticia, tal como consta en Meristation:

Un estudio elaborado por el psicólogo australiano Daniel Loton de la Universidad de Victoria determina no merma las habilidades sociales de los usuarios. "Nuestros análisis demuestran claramente que los videojuegos no causan problemas sociales y que los problemas sociales no llevan a las personas al juegos", opina.

Este análisis social ha sido realizado en base a encuestas de 621 usuarios de videojuegos, con un consumo semanal de más de 50 horas en un 15 por ciento de éstos. De este dato, sólo un 1 por ciento registra "problemas" sociales como la timidez.

"Lo que es verdaderemente significativo es que incluso los jugadores con problemas no muestran signos de poseer habilidades sociales pobres", esgrime Daniel Loton.

Eso demuestra a cualquiera que pudiera haber dicho que el videojuego es una actividad antisocial, que aísla a la gente de los demas y que la vuelve inepta en materia social.

Via | Meristation

sábado 7 de junio de 2008

Salven a Internet!

Acá dejo un video para que se informen sobre la neutralidad en internet.



Hay que notar que esto afectaría a todo el mundo, inluidos países como Chile. Mas información en www.neutralidadsi.org.

domingo 11 de mayo de 2008

La polémica sobre la violencia sigue

Para variar, Rockstar y Take Two se han metido en mas polémica sobre violencia en videojuegos. Esta vez ha sido por el reciente lanzamiento de Grand Theft Auto IV. Un periodista de la CNN, Glenn Beck, ha sido el primero en lanzar una piedra, y no ha sido una pequeña. Por acá les transcribo algunos de sus comentarios, tal como los leo desde Meristation:

Glenn Beck continuaba: "En el juego que ahora miles de niños disfrutan se puede contratar a una prostituta, ver desde bastante cerca cómo ofrece sus servicios, matarla con un bate de béisbol al acabar y robarle todo el dinero que llevaba. Cuando llega la policía, se puede robar un coche para desaparecer de la zona o enfrentarse a las fuerzas del estado armado con todo tipo de objetos, hasta una motosierra. ¿Es esto entretenimiento?"

El presentador, alarmado, apuntaba también que en todo el juego se respira cierto machismo, y que muchos niños confundirían mujeres con sexo, o con prostitución, pues "en todo el juego se respira esa idea". Muchos no han tardado en criticar a Glenn Beck, alegando que ni ha probado el juego, pues en GTA IV no hay motosierras...

Personalmente me hace mucha gracia lo de las motosierras, y que en el juego no hay. Es un claro ejemplo de un periodista sensacionalista que no sabe de lo que habla. Probablemente tampoco se habrá informado correctamente (cosa curiosa, siendo él un periodista) sobre la cantidad de estudios serios sobre el tema, que dicen que los videojuegos violentos no causan violencia. Ademas, es sabido que este tipo de videojuegos tienen alguno que otro efecto positivo, como aumentar los reflejos.

Pror otro lado, Rockstar se defiende. Esta vez es Dan Houser, vicepresidente de dicha compañía, quien detiene las balas y devuelve otras. Y como soy un poco flojo, les transcribo la noticia:

Con respecto a la violencia en los videojuegos comentaba: "Si usted no quiere violencia en su entretenimiento favorito, lo siento. Yo sí la quiero. Ya sé que el mundo sería mejor y genial sin armas de fuego ni bombas, pero eso no está a la orden del día, no es real. De esa misma forma, deberíamos deshacernos de un gran número de libros y otros productos que hablan de violencia."

"En estos juegos no hay nada que no se pueda ver en la televisión, y, por supuesto, en las películas cien veces peor, sólo que aquí no tenemos la cara de George Clooney delante de la cámara. Por ello, no sé ni a qué viene tanta polémica, es lo mismo de siempre pero en otro soporte. Nosotros queremos hacer juegos acordes a la cultura que estamos viviendo, paralelos a los libros y las películas de hoy, y creémos que ya estamos cerca de dicho objetivo."

También aprovecha para demostrar que no tiene mucho aprecio por los llamados "Casual Games":

"Por supuesto, desde que lanzamos el anterior GTA las cosas y el público ha cambiado. Que se jodan todos los juegos casual y su público. Es cierto que Wii está haciendo algo diferente, lo cual es fantástico, nos gusta eso, pero nosotros, con nuestros juegos, probamos que sigue habiendo una gran expectación ante obras verdaderamente trabajadas y con presupuestos, igual de innovadoras y con calidad narrativa, que las equipare incluso a las películas."

"Por otro lado están todas esas desarrolladoras estancadas en lo de siempre, en orcos y elfos o monstruos en el espacio. Nosotros siempre tocamos temas de actualidad, creamos polémica y corrientes de opinión que dan lugar a debates."

De mas estaría decir que yo muchas veces he disfrutado de ese tipo de videojuegos. De hecho, los primeros videojuegos que existieron eran de ese tipo. Pong, Asteroids, Sapce Invaders, Pac-Man, Mario Bros., Donkey Kong, etc. Todos ellos serían llamados casual hoy en día. No creo que Dan se atreva a criticar esos juegos. Por cierto, la mayoría de los juegos que el llama "casual", yo no les hallo nada de casual, por ejemplo Mario Kart, etc.

Via | Meristation 1 y 2